一、施工三维动画需求
施工三维动画是应用与工程建筑的一种视频表现形式,三维动画视频不仅可以对于施工设计阶段的模拟,还可用于施工过程中的辅助。三维动画的可视化不仅提高了施工效率的同时优化资源配置,协调施工各方的合作,提高了安全性,对于新员工快速掌握施工工艺和流程也是重要的学习平台,因此施工三维动画也吸引了更多人的关注和兴趣。
上图为施工三维动画
二、施工三维动画制作方法
基于施工三维动画的应用越来越普及,许多从业者想要了解三维动画的制作步骤,下面我们来为大家做一些讲解。
1、前期准备工作
做任何动画制作之前都需要我们对要做的动画有一些了解和准备,作为动画制作者,首先自己要对整个施工的流程有一定性的了解,这就需要来收集和整理一些项目相关的信息和资料,这里包括对于施工方面的图纸和施工流程的一个详细说明文档,以及施工中需要的相关设备及设施的照片,如果能提供一些有关施工的视频就更好了,有了这些资料,由项目组的导演来整理思路,了解细节和施工中需要注意的事项,沟通清楚哪些是施工中的重点,便开始撰写动画大纲,以便后期遵循整个大纲来进行工作。
上图为动画制作大纲
2、模型搭建
前期大纲制作完成,中期我们分为模型师和动画师两组人来进行动画的制作。模型师就是完成模型搭建和材质的工作,咱们先说模型。
所有我们将要制作的施工流程的完成,都是在模型的基础上来进行的,这就好像拼积木,首先要保证有各个部分的零件,再将零件组装的过程。同时模型包括设备模型和场景模型两大块,在建模的过程中,尤其要注意细节的处理,布线的规整,面数的多少,都直接影响后续动画的制作,因此模型看似简单的工作,实际上是非常重要的。
3、材质灯光
模型搭建好以后,我们要给予相应的模型添加材质、贴图。不同的材质贴图会给予模型不同的属性和纹理,例如同一个立方体,赋予木纹和金属就是木板和钢材,细节的纹理配合灯光,又会使物体呈现不同的真实度,通过灯光数量、角度、透明度、反射等不同参数的设置,物体的效果是完全不同的,这也就是为什么有的动画看起来物体很真实,而有些则比较假的原因。
可以说模型师给了物体外观而材质师赋予了物体生命,两者缺一不可,共同完成了对于模型的处理,为动画制作打下了良好的基础。初学者一定要多实践,多找方法总结经验,这样才会给物体呈现最优的材质效果。
4、动画制作
完成上述三部后就可以真正的开始制作动画了,动画是利用每一帧的移动来实现的动态画面,因此这一环节又被成为“关键帧动画”,每秒的动画是由25帧组成,这25帧是通过调整摄像几点视角和不同的参数来完成的动态呈现。
上图为施工动画制作过程
举例说明当我们需要完成一个箱子从A区域移动到B区域,首先需要在A区域设置一个关键帧,标注一下当下的位置,然后将时间标记拉到需要的时间段,同时将箱子移动到B区域,移动完成也设置一个关键帧,当我们再播放的时候,则完成了箱子从A到B区域的这样一个动态画面,这里面箱子在移动的时候可以调整参数,使其在移动的过程中完成缩放和旋转,当然也可以调整摄像机位置从不同的角度看物体的移动,就像我们用手机拍视频一样,不同的角度记录到的动态是不一样的。
当然我这里为了便于大家理解阐述的是最简单的动画关键帧的制作方式,在实际动画制作中,在完成不同的动作需求,或多个动作的运动,是需要不断的进行学习和练习的。
5、后期制作
动画制作完成,并不是整个动画就完成了,还需要通过后期的渲染、颜色校正、剪辑合成等对整个动画进行处理。有些施工动画还需要增加一些特效,可以通过一些插件来完成动态的模拟,也可以在后期阶段进行一些处理,不同的技术团队和制作效果,可以选择不同的方式,这里我们不多做介绍,总之通过后期一系列的加工处理,整个动画更加的流程,视觉冲击力也更强,可以提升观赏性。
三、综述
通过上述的一系列工作,可以看到整个施工三维动画是一个综合性比较强的工作,需要多个流程和不同的技术人员进行协作,专业度还是非常高的。在制作的过程中,不能一味的埋头苦做,需要在不同的阶段和时间节点,进行双方的沟通确认,通过不断的磨合,才能产生高质量,准确度高的施工三维动画作品。
数字星尘动画公司作为十一年的三维动画制作团队,在长期的工作中积累了宝贵的经验,无论从制作技术还是制作流程的把控上,都有不同的启发,希望这一套制作方法能对屏幕前的您有所帮助,也希望有机会和您共创好的施工动画作品,为更多有需要的人服务!